抗性作为装备的附加属性之一,系统过于复杂,增加了装备选择和匹配的难度。取消抗性可以简化装备属性系统,让玩家更快理解和投入游戏。简单直接的数值如力量、敏捷等更容易被玩家接受,精简的系统降低游戏门槛。
重塑职业特色
抗性的存在弱化了不同职业的特色。如牧师本具有高抗性,取消抗性可以让其更专注于治疗职责。法师也可以专注输出而不用兼顾防护。使各职业角色定位更明确,团队配合性更强。
提高装备自主性
抗性的存在会强制玩家追求对应装备,限制了玩家的自主选择。取消后玩家可以根据个人风格,自由选择喜爱的装备。自主搭配不再受特定属性限制,玩家可以发挥更大的自我表达空间。
促进公平竞争环境
抗性的匹配需要大量计算,容易影响战斗的公平性。取消后只看输出治疗等简单属性,能够创造更公平的竞技环境。玩家实力和操作水平更直接的决定胜负,比赛也更具可看性。简化复杂机制,重塑职业特色,提高自主性,营造公平竞争,是暴雪取消装备抗性的主要考量。这有利于减少玩家负担,提升游戏体验。
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