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作者:魔兽世界私服 日期:2023/4/17 16:15:42 参与人数:1 加入收藏 评论:1

3月31日,暴雪公司发布了一则蓝贴,公告了巫妖王之怒怀旧服的热修问题。尽管字数不多,但信息量却相当丰富。暴雪在蓝贴中指出,最近发现了一个漏洞,即坦克从躲闪等级属性中获得的躲闪概率大约是设计师预期数值的两倍。为了防止看到团本坦克玩家利用此漏洞,堆叠躲闪属性获得超出预期的躲闪能力,暴雪决定修复此问题。

暴雪修复坦克BUG后 DKT坦克承伤量急剧飙升

需要注意的是,此项修正并不会改变玩家的角色面板上显示的躲闪概率,因为该漏洞并没有在角色面板上显示,而是体现在实际战斗中。小编当时并没有太关注此次修改,认为80级坦克都是血甲流,降低一点三维根本无所谓。但是,后来得知暴雪的这一修正实际上对坦克造成了很大的影响。最近几天,小编收到了多名玩家的私信,表示修改后的坦克承伤几乎翻倍,给玩家带来了巨大的压力。

需要明确的是,坦克躲闪翻倍漏洞并非巫妖王之怒怀旧服独有,而是在原版3.3.5客户端就存在的。多年以来,80级玩家对于坦克的硬度理解都是建立在躲闪翻倍漏洞的基础上的。而现在暴雪的修复彻底推翻了之前玩家对坦克硬度的认识,这将对TOC乃至ICC产生影响。因此,这次修改是暴雪公司砍在坦克的大动脉上的一刀,影响巨大。

暴雪修复坦克BUG后 DKT坦克承伤量急剧飙升

许多魔兽世界玩家最近发现了一个游戏中的技术漏洞,导致坦克角色的硬度(即承受攻击的能力)比以往更低。这个问题似乎已经存在了十几年,但因为当时没有像现在这样的数据分析网站,所以很难被暴雪和玩家们察觉。实际上,在怀旧服P1阶段就有外服玩家发现了躲闪翻倍的问题,开始利用这个漏洞堆积躲闪。后来,在P2阶段,某个玩家把他的角色装备满了躲闪属性,导致他在打奥尔加隆时几乎免疫物理攻击,这才引起了暴雪的注意并得到修复。

暴雪修复坦克BUG后 DKT坦克承伤量急剧飙升

在游戏中,坦克玩家经常使用“血甲流”战术,因为这种战术可以让坦克玩家获得更高的硬度。但是,由于一些问题,角色装备上自带的躲闪属性比三维属性更有效,这导致很多坦克玩家获得了额外的躲闪。但是,在暴雪修复了躲闪翻倍的漏洞之后,失去了这些额外的躲闪的坦克承受攻击的能力自然会下降。

有些玩家在论坛上抱怨坦克的硬度问题。装等235甚至240的头部团队似乎不太受影响,但是,装等220-225的小号开荒团队的倒T次数明显增加了。在这种情况下,似乎只有防骑能够得到团长和治疗的认可。暴雪的这次改动对DKT的坦克地位影响的确比较大,抗奥尔加隆血线甚至不如格挡装防战稳。未来,25HTOC小强和ICC萨鲁法尔、教授、巫妖王等BOSS都将非常考验坦克的硬度。希望DKT玩家们能够克服这些困难。

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