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作者:魔兽世界私服 日期:2023/4/19 15:34:21 参与人数:1 加入收藏 评论:0

微软Xbox部门主管菲尔·斯宾塞近日接受了国外知名游戏媒体IGN的采访,谈论了微软在2023年的游戏布局和前景,同时也提到了对动视暴雪的收购。斯宾塞表示,微软看重动暴在手游领域的潜力,未来暴雪的主要发展方向也将是移动端。此外,新代理方案的最终确认也将以手游为主导。

在采访中,斯宾塞表示微软对于收购动视暴雪的信心十足,这是全球游戏史上最大的收购案之一,目前正在积极与世界各地的监管机构合作,以便顺利完成交易。斯宾塞还表示,微软与动暴团队将在移动端上合作,打造出令人惊叹的游戏,并以新的创意和方式来交付游戏设计的内容。

国服回归的关键将是手游

斯宾塞指出,动视暴雪的收购是为了在手游领域实现更好的发展,未来暴雪的主要方向也将是移动端。新代理方案的最终确认也将以手游为主导。

微软收购Activision Blizzard的主要目的是为了拓展自己在手游市场的业务。虽然我们常说动视暴雪,但实际上King这个部门也是Activision Blizzard的一部分,而且在手游市场上拥有很大的市场占比和巨大的营收。因此,微软收购ABK的目的是为了利用这个机会,与King团队合作创造令人惊叹的手游,并通过新的创意和方式交付游戏设计的内容。斯宾塞表示,微软对于收购的成功有着十分的信心,并且正在积极与全球各地需要批准的监管机构合作。

国服回归的关键将是手游

动视暴雪能够被估值690亿美元的原因,在于其在手游市场未来的潜力。其中,暴雪娱乐旗下的知名游戏IP,例如《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等,未来在手游市场上的价值是无可限量的。因此,微软收购ABK成功之后,重点将放在与国内新代理商谈论手游开发方面。

虽然有人认为暴雪全家桶目前不赚钱,但实际上这只是表面现象。暴雪旗下拥有众多知名游戏IP,这些IP如果未来能够搬到移动端,将会创造无数的价值。这也是造成动暴与网易之间分成问题的关键所在,因为手游分成才是未来营收的重点。

斯宾塞在去年底的采访中也提到过,微软对于手游市场的重视。他甚至举了腾讯在游戏业中的霸主地位主要来自于移动端的例子。因此,手游端的暴雪全家桶才是未来发展的重点。

国服回归的关键将是手游

微软收购动视暴雪的主要目的在于拓展他们在移动平台上的影响力和创造力。根据斯宾塞的说法,截至2022年9月季度报告,动视暴雪的月活跃用户总数为3.68亿,其中King开发商的《糖果粉碎传奇》拥有2.4亿玩家,比其他部门加起来更多。而King创造的收益也更多,此外,《使命召唤》和《暗黑破坏神》系列也都有手游版。因此,暴雪回归国服最重要的一点就是与国内厂商在手游上的合作问题。微软在手游方面几乎没有建树,而即使ABK三家加起来,在制作手游方面也完全不是国内厂商的对手。暴雪在手游的发展上严重滞后,这么多年也没有一个像样的游戏出来,唯一的暗黑不朽也是由网易开发的。全年发布的《魔兽弧光大作战》看起来也像是一个笑话。

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